
เล่นเอาหลายคนอึ้งทึ่งงงกันเลยทีเดียวกับสิ่งที่ ฮิเดโอะ โคจิมะ แกอยากทำ เมื่อในอดีตสมัยเป็นนักสร้างเกมอยู่ Konami นั่นคือการให้ตัวแผ่นดิสก์ที่เราซื้อ ๆ กันมานั้นมีกลิ่นต่าง ๆ ออกมาระหว่างเล่น เพื่อสร้างบรรยากาศและความน่าสนใจในงานนั้น แต่ด้วยเทคโนโลยีที่ทำยากในยุคนั้น (ยุคนี้ก็ทำยาก) สุดท้ายโครงการทำกลิ่นที่กลิ้นการเคลือบแผ่นฟลอปปี้ดิสก์ในเกม Snatcher จึงไม่ได้ทำ แต่ตอนนี้หลังจากผ่านมา และเกือบ 40 ปีต่อมานักวิทยาศาสตร์และนักพัฒนาฮาร์ดแวร์ กำลังสร้างเครื่องปล่อยกลิ่นดิจิทัล ซึ่งอาจทำให้วิสัยทัศน์ของโคจิมะกลายเป็นความจริงได้ในที่สุด เรามาดูเรื่องราวนี้กัน
โดยเรื่องนี้มาจากที่โคจิมะเคยพูดถึงการใส่กลิ่นเลือดลงไปบนตัวแผ่นดิสก์ว่า "ตอนที่วางแผนทำเวอร์ชัน PC88 ของ Snatcher ได้ทา "สีที่ส่งกลิ่นเลือด (กลิ่นเหล็ก)" ลงบนฟลอปปี้ดิสก์ แล้วเล่นเกม จนคอมพิวเตอร์อุ่นตัวดี ๆ แล้ว สีจะละลายและคอมพิวเตอร์จะส่ง "กลิ่นของสถานที่เกิดเหตุฆาตกรรม" ออกมา เป็นไอเดียที่คิดขึ้นมา แต่ทุกคนคัดค้าน ไอเดียที่ถูกตัดออก "แผนกลิ่น" โดยการละลายสีภายในฮาร์ดไดรฟ์ไม่เพียงแต่เสี่ยงต่อการทำลายฮาร์ดแวร์เท่านั้น แต่ยังเป็นอันตรายจากไอระเหยของสารเคมีที่ปล่อยออกมาในพื้นที่จำกัดอีกด้วย ผู้บริหารของ Konami จึงตัดสินใจปิดโครงการนี้ไปทำให้ โครงการกลิ่น ของโคจิมะถูกเก็บไว้อย่างถาวรนับตั้งแต่นั้น

และล่าสุดสำนักข่าวรอยเตอร์รายงานว่า นักวิจัยได้พัฒนาเทคโนโลยีใหม่ชื่อ Scentronic ซึ่งใช้ จมูกอิเล็กทรอนิกส์ ในการจดจำกลิ่นที่สามารถส่งผ่านอุปกรณ์ระยะไกล และปล่อยโมเลกุลกลิ่นที่ตรงกันไปยังผู้รับ เช่นเดียวกับที่โทรศัพท์ของคุณส่งเสียงและภาพ เทคโนโลยีนี้สามารถส่งได้ทั่วโลก ซึ่งเป็นการเพิ่มประสาทสัมผัสอีกอย่างหนึ่งให้กับการสื่อสารดิจิทัล ทาง ชุนหยู หยาง นักศึกษาปริญญาเอกจากมหาวิทยาลัยโอไฮโอสเตท กล่าวว่า "แนวคิดคือการเพิ่มกลิ่นเข้าไปในข้อมูลภาพและเสียง ที่เราแบ่งปันกันทางไกลอยู่แล้ว ทำให้ประสบการณ์เหล่านั้นน่าสนใจยิ่งขึ้น"

ในตอนนี้เทคโนโลยีนี้สามารถจดจำกลิ่นได้เพียงห้ากลิ่นเท่านั้น แต่ในอนาคตมันอาจจะทำได้ดีกว่านี้ทั้งในเทคโนโลยีใหม่ ๆ รวมถึงเกม ซึ่ง Sony ได้จดสิทธิบัตรเทคโนโลยีกลิ่นแบบเดียวกับที่ใช้ในวิดีโอเกมและเสมือนจริงไปแล้ว ไม่น่ามันอาจจะเกิดขึ้นก็ได้ใครจะรู้ การได้กลิ่นเหม็นกลิ่นหอมและกลิ่นที่เป็นธรรมชาติแค่คิดก็น่าสนใจแล้วและต้องรออีกนานหน่อย