
เล่นเอาหลายคนถึงกับอึ้งทึ่งงงกันเลยที่เดียว เมื่อเราได้ยินสิ่งที่โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem บอกว่าเดิมทีวางแผนไว้ให้เป็นเกมออนไลน์ เล่นเอาหลายคนงงขึ้นมาเลยที่ถ้า Resident Evil Requiem มันเป็นเกมออนไลน์จะหน้าตาแบบไหน ซึ่งก็โชคดีที่สุดท้ายทางทีมพัฒนาก็เอาความคิดนี้ออกไป เพื่อหันมาเน้นที่เกมสยองขวัญแทนที่เราได้เห็นครั้งนี้แทน พอเจอโปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem พูดแบบนี้ก็น่าสนใจขึ้นมาทันที เรามาดูกันว่ามันมีอะไรน่าสนใจบ้างมาดูกัน

มาซาชิกะ คาวาตะ โปรดิวเซอร์ของ Resident Evil Requiem เปิดเผยว่าเดิมทีเกมนี้วางแผนไว้ให้เป็นเกมออนไลน์ แต่ได้ยกเลิกแนวคิดนั้นไปเพื่อหันมาเน้นที่เกมสยองขวัญแทน คาวาตะได้เปิดเผยข้อมูลนี้ในหนังสือ Biohazard 30th Special Mook และบทสัมภาษณ์ผู้พัฒนาบอกว่า "ทุกเกมคือกระบวนการลองผิดลองถูกอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่นในเกม Resident Evil Requiem ในตอนแรกถึงกับพัฒนาเกมนี้ให้เป็นเกมออนไลน์เลย อย่างไรก็ตามผลการวิจัยที่ดำเนินการในช่วงกลางของการพัฒนานั้นไม่เป็นที่น่าพอใจ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจให้ความสำคัญกับแนวคิดสยองขวัญอีกครั้ง และละทิ้งทิศทางการพัฒนาทางออนไลน์" (แฟนเกมทุกคนเห็นด้วย)

นั่นไม่ใช่เรื่องแปลกเพียงอย่างเดียวที่คาวาตะเปิดเผย เขายังบอกอีกว่าลีออนเป็นตัวละครแรกที่ทีมเลือกให้เป็นตัวเอก แต่สุดท้ายพวกเขารู้สึกว่าการฟันและเฉือนซอมบี้ได้อย่างง่ายดาย จะทำให้เกมเน้นไปที่ด้านแอ็คชั่นมากเกินไป จนทำให้เกมโดยรวมน่ากลัวน้อยลง เลยลงตัวใหม่มาเพิ่มนั่นคือ เกรซ "ลีออนเป็นตัวละครแรกที่ได้รับการยืนยันว่าจะปรากฏตัวในฐานะตัวเอก อย่างไรก็ตามเราพบว่าหากมีเพียงลีออนซึ่งเก่งด้านการต่อสู้ 'แนวสยองขวัญจะไม่เวิร์คอีกต่อไป' จึงตัดสินใจแนะนำเกรซเป็นตัวละครใหม่"

คาวาตะยังอธิบายถึงเหตุผลที่ Capcom ตัดสินใจรอสักพักก่อนที่จะเปิดเผยการมีส่วนร่วมของลีออนในเกม โดยกล่าวว่า "การเก็บภาพรวมของเกมทั้งหมด ซึ่งจะพัฒนาไปทั้งด้านสยองขวัญและด้านแอ็กชั่น ไว้จนถึงนาทีสุดท้าย ทำให้เราสามารถรักษาความสนใจในเกมไว้ได้จนถึงวันวางจำหน่าย" และสมัยนั้น Capcom ก็เคยผลักดันให้ Resident Evil 7 มีระบบมัลติเพลเยอร์และระบบซื้อขายไอเทมในเกมในช่วงขั้นตอนการพัฒนาแนวคิดเช่นกัน ดีนะที่ตัดออกไปเพราะสุดท้ายสิ่งที่ Capcom คิดที่เป็นผู้ตอนนี้โอเคและถูกต้องแล้ว คุณคิดแบบนั้นไหม