
ยังคงเป็นประเด็นให้ถูกหยิบมาพูดถึงเรื่อย ๆ กับการประกาศยกเลิกทำแผ่นให้กับเกมใน PlayStation ทั้งหมดในช่วงปี 2028 ที่มีคนออกมาต่อต้านเรื่องนี้มีมาก ทั้งฝ่ายของคนสร้างเกมไปจนถึงคนที่ไม่ซื้อแผ่นเกมแล้ว แต่ก็เสียดายที่ไม่มีเกมแบบแผ่นออกมา (ส่วนคนที่ซื้อแผ่นรู้ ๆ กันอยู่) และกระแสต่อต้านก็รุนแรงมาก ขนาดตอนนี้ดูเหมือนว่าอดีตหัวหน้าเพลย์สเตชันอย่าง ชอว์น เลย์เดน ก็กำลังตั้งคำถามถึงการตัดสินใจของ Sony เช่นกันว่าใช้สมองส่วนไหนถึงคิดแบบนี้ออกมา เรามาดูสิ่งที่ เลย์เดน บอกเรากันว่าน่าสนใจขนาดไหนมาดูกัน

เรื่องราวนี้มาจากทางเลย์เดนได้ให้สัมภาษณ์ในรายการพอดแคสต์ The Expansion Pass โดยเขาถูกถามถึงความคิดเห็นเกี่ยวกับการตัดสินใจของ Sony ที่จะยกเลิกแผ่นเกมว่า "เหล่าเกมเมอร์... ใช่ เราชอบการดาวน์โหลดแบบดิจิทัล คนพูดว่า 'โอ้ การดาวน์โหลดเกมง่ายกว่าการไปซื้อที่ร้าน!' ไม่ใช่เลย การดาวน์โหลดเกมง่ายกว่าการเดินข้ามห้องนั่งเล่นไปใส่แผ่นในเครื่องเล่นเสียอีก ผมไม่ต้องทำอย่างนั้นด้วยซ้ำแต่"

"ผมคิดว่า โดยเฉพาะในวงการเกม อาจจะมีคนดาวน์โหลดเกมประมาณ 80% และอีก 20% ไม่ดาวน์โหลด ไม่ว่าสัดส่วนจะเป็นเท่าไหร่ก็ตาม แต่ 20% นั้นสำคัญมาก หมายความว่าพวกเขาคือกลุ่มคนที่ภักดีที่สุด ซึ่งหลายครั้งก็คือคนที่ซื้อเกมสองชุด ชุดหนึ่งไม่เคยแกะออกจากห่อพลาสติก ส่วนอีกชุดหนึ่งเอาไว้เล่น" แน่นอนว่ามีคนจำนวนมากที่สะสมเกมที่ยังไม่ได้แกะกล่องเพื่อนำไปวางบนชั้นวาง แต่ประเด็นใหญ่กว่าเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้คือเรื่องกรรมสิทธิ์ ในฝั่ง PC เราต้องอยู่กับความเป็นจริงนี้มาหลายปีแล้ว เนื่องจากการแพร่หลายของ Steam และเกมดิจิทัล แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังมี GOG ที่อนุญาตให้คุณดาวน์โหลดเกมที่ไม่มี DRM ได้ในหลาย ๆ ครั้ง และคุณสามารถเก็บเกมเหล่านั้นไว้ในแผ่นดิสก์ของคุณเองได้มันดีมาก ๆ

เลย์เดนสรุปว่า "มันเปลี่ยนบทสนทนาจาก 'คุณเป็นเจ้าของเกม หรือคุณมีสิทธิ์เข้าถึงสินทรัพย์ดิจิทัล' ถ้าคุณขายสิ่งนั้นไม่ได้ นั่นหมายความว่าคุณไม่ได้เป็นเจ้าของสิ่งนั้น ถ้าคุณไม่ได้เป็นเจ้าของ แล้วคุณกำลังซื้ออะไรอยู่? ถ้าคุณซื้อสิทธิ์เข้าถึง มันฟังดูไม่น่าดึงดูดใจเท่าไหร่ พูดตามตรง" เจออดีตผู้บริหารพูดแบบนี้หลายคนที่สนับสนุนว่าตัดแผ่นเกมทิ้งคงคิดบ้าง ไม่รู้ว่ามันจะมีการเปลี่ยนไหมมารอดูกัน