
เล่นเอาหลายคนถึงกับอึ้งทึ่งงงกันเลยทีเดียว เมื่อทางบริษัทผู้พัฒนา Shift Up ที่สร้าง Stellar Blade ออกมาเคยบอกกับทางสื่อว่าในอดีตสมัยที่ตัวเองกำลังทำ Stellar Blade อยู่ พวกเขาถูกเหล่านักลงทุนมองว่าการสร้างตัวละครสาวน้อยน่ารัก ไปสู้กับจักรกลแบบนี้มันคือเป็นความเสี่ยงเกินไป เพราะในสมัยนั้นคนทำแบบนี้น้อยเลยดูเสี่ยง จนทาง PlayStation และ Sony ที่ได้รับข่าวนี้เขาเลยช่วยไว้จนสุดท้าย Stellar Blade ก็กลับมาสร้าง และสร้างสิ่งที่คนเล่นเกมต้องการนั่นคือการสวยสู้กับหุ่นยนตร์จนเสร็จ เรามาดูเรื่องราวนี้กันว่ามันมีอะไรน่าสนใจบ้างมาดูกัน
โดยการสัมภาษณ์นี้มาจากทาง inven สื่อของเกาหลีที่ถาม ฮยอง-แท คิม ซีอีโอของ Shift Up เรื่องนี้เขาก็อธิบายว่าการหาเงินทุนสำหรับเกม Stellar Blade ในตอนนั้นค่อนข้างท้าทายมาก แม้ว่าเกมจะประสบความสำเร็จอย่างมากในขณะนี้ก็ตาม คิมกล่าวว่า Shift Up อยู่ในสถานการณ์ที่ย่ำแย่มาก จนเหลือเงินเพียงพอสำหรับจ้างนักพัฒนาเกมได้เพียงสามเดือนเท่านั้น สาเหตุเป็นเพราะ Shift Up ได้รับแจ้งจากนักลงทุนอยู่เสมอว่า Stellar Blade เป็น "ความเสี่ยงมากกว่าสินทรัพย์จนไม่อยากลงทุน"

คิมอธิบายว่าเขาได้รับแจ้งบ่อยครั้งว่าเกมนี้จะไม่คุ้มทุน คิมกล่าวว่า "เราไปหลายที่เพื่อหาเงินลงทุน แต่ผู้ลงทุนและบริษัทใหญ่ ๆ หลายแห่งบอกเราว่า Stellar Blade เป็นความเสี่ยงมากกว่าจะเป็นสินทรัพย์ของบริษัท เรามักถูกถามว่า 'ทำไมคุณถึงสร้างเกมแบบนี้ในเมื่อเห็นได้ชัดว่าคุณจะยังไม่สามารถทำกำไรได้เลย ?" และนักลงทุนบางที่บอกว่า "นักลงทุนบางรายถึงกับบอกว่า ถ้าเราล้มเลิกเกมนี้แล้วไปทำโปรเจกต์อื่นแทน พวกเขาจะให้มูลค่าบริษัทเรามากขึ้น ตอนนั้นผมเองก็ไม่มั่นใจเหมือนกัน มีบางช่วงที่ผมสงสัยว่ามันถูกต้องแล้วหรือเปล่าที่เราจะมาทำเกมแบบนี้ในเกาหลี"

นั่นคือสิ่งที่เราไม่เคยรับรู้มาก่อน นี่เป็นครั้งแรกที่ทางคุณคิมและ Shift Up ได้บอกกับเรา เราจึงได้เห็นผู้ลงทุนรายสุดท้ายนั่นคือ Sony และ PlayStation เนื่องจากเกมนี้เคยเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟบนแพลตฟอร์มดังกล่าวอยู่ช่วงหนึ่ง ก่อนที่จะวางจำหน่ายบน PC ด้วยเหตุนี้ นับเป็นการลงทุนที่เสี่ยงมากของฝั่ง Sony และ PlayStation แต่ก็เลือกแล้วได้ผลดีนั้นเอง มารอดูว่าภาค 2 ของ Stellar Blade จะได้รับการเสนอจาก Sony และ PlayStation อีกไหมมาดูกัน