เปิดให้บริการแบบจำกัดเวลาในช่วง Open Beta ตั้งแต่ วันที่ 18 กันยายน 2026 ถึง วันที่ 30 กันยายน 2026 อย่างเป็นทางการ สำหรับ " PlengRai - เพลงไร " เกมแนวกดจังหวะฝีมือคนไทยที่ผู้เขียนมีโอกาสได้หยิบยกออกมานำเสนอให้ผู้อ่านได้รู้จักกันอยู่หลายบทความ สำหรับผู้อ่านคนไหนที่อยากจะเข้าร่วมทดสอบตัวเกมดังกล่าวก็สามารถทำได้ตามขั้นตอนดังต่อไปนี้
- iPhone / iPad
- กดปุ่ม “เข้าร่วมผ่าน TestFlight” ด้านล่าง แล้วเปิดบน iPhone ของคุณ
- ถ้ายังไม่มีแอป TestFlight ให้ติดตั้งจาก App Store ก่อน
- ใน TestFlight จะเห็นเกม “PlengRai - เพลงไร” กดติดตั้งแล้วเล่นได้เลย
- Android
- กดปุ่ม “ดาวน์โหลดสำหรับ Android” ด้านล่าง แล้วเปิดบนมือถือของคุณ
- กด “Become a tester” แล้วติดตั้งเกมจาก Google Play ได้เลย
เริ่มต้นก่อนที่จะเข้าสู่ตัวเกม " PlengRai - เพลงไร " จะมีประกาศแจ้งเตือนขึ้นมาอย่างชัดเจน เพื่อบอกเกี่ยวกับการเปิดใช้ " เพลงที่สร้างด้วย AI " โดยผู้เล่นสามารถทำการเปิดหรือปิดโหมดแสดงเนื้อหาเอไอได้ตลอดเวลาในหน้า Settings หลังจากนั้นตัวเกมจะพามายังหน้าของการตั้งชื่อและเลือกรูปโปรไฟล์ได้ตามที่ต้องการ


หลังจากนั้นตัวเกมจะส่งผู้เล่นเข้ามายังหน้าเลือกเพลงที่อยากจะเล่น พร้อมทั้งมีโหมดการเล่นให้ผู้เล่นได้เลือกใช้งานอยู่ทั้งหมด 5 โหมด ได้แก่
- เล่นหลายคน : สร้างห้อง Multiplayer เพื่อเล่นกับผู้เล่นคนอื่น ๆ
- ภารกิจ : ระบบท้าทายความสามารถที่ผู้เล่นจะต้องเล่นเพลงตามที่ได้เซ็ตเอาไว้ โดยมีรายละเอียดดังนี้
- การจะเล่นโหมดภารกิจ จำเป็นต้องจ่ายเงินที่มีลักษณะเหมือนเม็ดข้าว โดยค่าเงินนั้นจะได้จากการเล่นเพลงตามปกติ
- ในภารกิจจะมีเงื่อนไขที่แตกต่างกันออกไป ควรอ่านให้ครบถ้วนก่อนการเล่น
- ระบบภารกิจจะต้องเล่นต่อเนื่อง Non-stop แบบ 3 เพลงรวด ไม่สามารถที่จะกด Pause เพื่อหยุดเวลาได้
- ภายในโหมด " ภารกิจ " จะมีการแสดงหลอดเลือดที่จะลดลง เมื่อผู้เล่น Miss เช่น กดพลาด หรือ ปล่อยนิ้วเร็วเกินไป
- เมื่อเล่นจบจะได้รับของรางวัลตามที่ภารกิจได้แจ้งไว้ เช่น เงิน , มาสคอต , เพลงใหม่ , ฉายา และ เศษเกลือ
- ร้านค้า : ซื้อของตกแต่งเพิ่มเติม เช่น รูปโปรไฟล์ , คู่หู ,
- สอยดาว : ระบบสุ่มกาชาที่จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่น โดยจะใช้ค่าเงินเป็น " ข้าว " และ " กล้วย " เพื่อสุ่มหาไอเทมกิจกรรมภายในช่วงเวลาที่กำหนด
- คู่หู : สุ่มบัฟ และ อัพเกรดความสามารถของคู่หูให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้นกว่าเดิม




ในส่วนของเกมเพลย์นั้นจะเหมือนกับเกมแนว Rhythms ทั่วไปที่ผู้เล่นจะต้อง " กดโน้ต " ที่ไหลลงมาให้ตรงจังหวะเพลง ซึ่งภายในเกม PlengRai - เพลงไร จะมีตัวโน้ตด้วยกันทั้งหมด 4 รูปแบบดังนี้
- โน้ตกด (Tap) - แตะโน้ตเมื่อถึงเส้น
- โน้ตกดค้าง (Long) - กดค้างไว้ตามเส้น พอสุดทางให้ปล่อยนิ้ว
- โน้ตปัด (Flick) - กดแล้วปัดนิ้วตามทิศทางของลูกศรชี้
- โน้ตสายฟ้า (Lightning Note) - โน้ตพิเศษที่จะมาในจังหวะที่มี " จังหวะรัว ๆ " โดยผู้เล่นจะต้องกดสไลด์รัว ๆ หรือ กดรัว ๆ
สำหรับภาพรวมของเกม " PlengRai - เพลงไร " หลังจากที่ผู้เขียนได้เข้าไปทดลองเล่นแบบคร่าว ๆ ในตอนนี้ก็คงจะพูดอะไรไม่ได้มากนัก แต่ส่วนตัวผู้เขียนคิดว่าตัวเกมมีศักยภาพพอที่จะยกระดับตัวเกมขึ้นไปอีก แต่ถ้าจะให้พูดถึงจริง ๆ ก็คงจะมีไม่กี่อย่าง โดยเนื้อหาต่อไปนี้จะเป็นความคิดเห็นส่วนตัวล้วน ๆ เช่น
- อยากได้ Key Sound ตอนกดโน้ต หรือ จะเพิ่มปุ่มที่สามารถ เปิด-ปิด Key Sound ก่อนเข้าเพลงมาก็ได้
- ระบบปรับ UI เพราะ แอบรู้สึกว่า " ปุ่มกดโน้ต " มันอาจจะดูใหญ่ไปนิด
- ในส่วนของโน้ตปัดผู้เขียนรู้สึกว่า " แอบมองยาก " นิด ๆ

สุดท้ายนี้ก็ต้องรอติดตามอนาคตของเกมฝีมือคนไทยอย่าง " PlengRai - เพลงไร " กันต่อไปว่าจากนี้ทางทีมพัฒนาจะมีการเพิ่มลูกเล่น , เพิ่มระบบ และ ใส่บทเพลงอะไรเข้ามาเซอร์ไพรส์ให้แฟนเกมได้สนุกสนานกันอีกก็ต้องรอรับชมกันต่อไป