
เล่นเอาหลายคนถึงกับงงกันไปเลยเมื่อทาง Capcom ได้ออกที่เฉลยยอดขายเกม Resident Evil Requiem ของตัวเองว่ามีขายเท่าไหร่ ซึ่งพอยอดขายแบบแผ่นและดิจิทัลที่ออกมา เลยทำให้คนที่สนัยสนุนเกมแบบแผ่นก็ออกมายืดอกและบอกว่า "ดูซิคนใหญ่ยังคงซื้อเกมแบบแผ่น" จนเกือบกลายเป็นมวยที่ต้องกลับมาเถียงเรื่องนี้ เพราะ Sony ได้ประเทศมาแล้วว่าจะเลิกผลิตในปี 2028 จนสร้างความไม่พอใจให้สายเก็บแผ่น พอมาเจอยอดการขาย Resident Evil Requiem เลยทำให้คนออกมาพูดกันอีกครั้ง
โดยคนที่ออกมาเปิดเรื่องนี้ก็คือ Christopher Dring ผู้ก่อตั้งและผู้นำของ The Game Business ซึ่งเป็นสื่อและแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูลธุรกิจวิดีโอเกมระดับโลกได้บอกว่า "ในสหรัฐอเมริกามีเพียง 22% ของยอดขาย Resident Evil Requiem ที่เป็นรูปแบบแผ่น (ถึงสิ้นเดือนมิถุนายน) แต่ในฝรั่งเศสนั้นเกิน 55% เป็นแบบแผ่น ในญี่ปุ่น 51% ในออสเตรเลีย 43% และในสหราชอาณาจักร 40% ข้อมูลนี้มาจาก Ampere ไม่ใช่ทุกตลาดจะถูกสร้างขึ้นมาเหมือนกันเมื่อพูดถึงการเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัล" ยอดขายเกม Resident Evil Requiem แบบแผ่นยังคงแข็งแกร่งท่ามกลางสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงไป

เป็นที่รู้กันดีว่าเกมดิจิทัลทำกำไรได้มากกว่าเกมแบบแผ่น ทั้งสำหรับผู้พัฒนาเกมและผู้จัดจำหน่าย แม้ว่าร้านค้าออนไลน์อย่าง Steam และ PlayStation Store อาจจะหักส่วนแบ่งจากเงินที่ขายเกมดิจิทัลของบริษัทอื่น แต่การพิมพ์ และจัดส่งเกมแบบแผ่นหรือการ์ดเกมนั้นก็มีต้นทุนการผลิตเช่นกัน นอกจากนี้เกมแบบแผ่นของบริษัทอื่นอาจทำกำไรได้เพียงครึ่งเดียวเมื่อหักค่าลิขสิทธิ์และค่าใช้จ่ายในการผลิตแล้ว แม้จะมีค่าใช้จ่ายในการพิมพ์และจัดจำหน่ายเกมแบบแผ่น แต่ Capcom ก็ยังทำกำไรได้มากในญี่ปุ่นและฝรั่งเศสจากการขายเกมแบบแผ่น พอเจอแบบนี้ก็เล่นเอาหลายคนเริ่มคิดแล้วงาาการขายแบบแผ่นทันโอเคไหม

และก่อนหน้านี้ Square Enix ระบุในรายงานทางการเงินไตรมาสที่ 1 ปี 2027 ว่ายอดขายเกมดิจิทัลครองตลาดในทุกพื้นที่ที่บริษัทดำเนินธุรกิจอยู่ โดย 90% ของเกมที่ Square Enix ขายได้ทั่วโลกตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน 2026 ถึง 30 มิถุนายน 2026 เป็นเกมดิจิทัล มียอดขายดิจิทัลประมาณ 6.65 ล้านหน่วย เทียบกับยอดขายแบบแผ่นประมาณ 730,000 หน่วย (ทางเราเคยลงไปแล้วไปหามาอ่านได้) งานนี้คงจะสรุปไม่ได้ว่ามันเป็นอย่างไรต่อไป ระหว่างการเล่นแบบแผ่นและแบบดิจิตอลใครจะชนะ มารอดูกันไปในอนาคตก็แล้วกัน