
เล่นเอาคนเล่นเกมทั่วโลกได้อ้าปากค้างไปแล้วใน Black Myth Wukong ที่ถูกสร้างออกมาได้ดีงามและตรงกับที่ตัวเองได้โปรโมทเอาไว้ทุกอย่าง จนทำให้เกม Black Myth Wukong เป็นเกมขายดีอันดับต้อง ๆ โดยเฉพาะผั่งจีน และตอนนี้ก็ทีตำนานใหม่มั่นคือ Black Myth Zhong Kui หรือชื่อไทยอย่าง ตำนานดำมืด จงกุย ที่ได้ปล่อยตัวอย่างให้เราได้ดูไปแล้ว 2 ตัว ซึ่งมันยังไม่ได้บอกอะไรเราเลยว่าเกมนี้เป็นอย่างไร และล่าสุดเกม Black Myth Zhong Kui จะไม่ใช้ AI ในการสร้างภาพ เพราะได้ชมภาพยนตร์เรื่องล่าสุดของ คริสโตเฟอร์ โนแลน เรื่อง The Odyssey เลยอยากทำแบบเขาบ้าง
โดยเรื่องนี้มาจากทาง หยาง ฉี ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์และผู้ร่วมก่อตั้ง Game Science กล่าวว่าเขาและทีมพัฒนาต้องการทำงานด้วยมือ หลังจากได้ชมภาพยนตร์เรื่องล่าสุดของคริสโตเฟอร์ โนแลนเรื่อง The Odyssey ที่เขาแทบไม่ใช้ Ai ภายในภาพยนตร์ (มีแต่น้อยมาก) ทางทีมงานเลยอยากจะทำแบบนั้นบ้างในตำนาน Black Myth Zhong Kui โดยทาง Game Science จะไม่เข้าร่วมกระแส AI แบบ Generative AI ในตอนนี้
ตอบคำถามของผู้ใช้เกี่ยวกับการใช้ AI เพื่อช่วยให้ Game Science พัฒนา Zhong Kui ได้เร็วขึ้น ระบุว่า Game Science จะหลีกเลี่ยงการใช้ AI ในระหว่างขั้นตอนการออกแบบและการสร้างเนื้อหาของ Zhong Kui กล่าวว่าการได้ชมภาพยนตร์เรื่อง The Odyssey ของ คริสโตเฟอร์ โนแลน เป็นแรงบันดาลใจให้เขาและทีมพัฒนา Game Science ยึดมั่นในเทคนิคแบบดั้งเดิม ฉีกล่าวว่า "จุดยืนของ Game Science ไม่ได้เกิดจากการต่อต้านการใช้ AI แบบสร้างสรรค์แต่อย่างใด แต่สตูดิโอเพียงต้องการยืนหยัดในจุดยืนของเราจนถึงที่สุด แม้ว่าสตูดิโอใหญ่อื่น ๆ เช่น Shift Up จะหันมาใช้ AI แบบสร้างสรรค์แล้วแม้จะถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก แต่ Game Science ก็ระบุว่าจะยังคงยึดมั่นในแผนการปัจจุบันต่อไป"

ฉีกล่าวว่า "การที่โนแลนใช้เทคนิคเก่า ๆ เพื่อสร้างความเปลี่ยนแปลงในระหว่างการถ่ายทำ The Odyssey เป็นเครื่องเตือนใจว่า ทีมพัฒนา Black Myth Zhong Kui ไม่จำเป็นต้องใช้ AI แบบสร้างสรรค์ในทันที นอกจากนี้ยังมีเวลาเหลือเฟือสำหรับ AI และสิ่งต่าง ๆ เหล่านั้น ไม่ต้องรีบร้อน" พอเจอแบบนี้ก็มั่นใจในฝีมือของทีมงามสร้างได้เลยสำหรับงานนี้คงได้เจออะไรดี ๆ ให้เราได้เล่นแน่นอน ติดตามเอาไว้ดี ๆ งานนี้ของดี