
เมื่อพูดถึงเกมยากชนิดที่เรียกว่าเก็บเอาไว้ให้คนพยายามเขาเล่นเถอะ อย่างซีรีส์ Dark Souls ทั้ง 3 ภาค ต้องเรียกว่าเกมยากสุด ๆ คนที่ซื้อเกมนี้มาเล่นก็แสดงความเสียใจมาด้วย เพราะเกมของ ฮิเดทากะ มิยาซากิ คือการออกแบบด่านที่ซับซ้อน เต็มไปด้วยศัตรูที่โหดร้ายกลไกที่เรียนรู้ได้ง่ายแต่ยากที่จะเชี่ยวชาญ และการต่อสู้กับบอสที่ไม่ปรานีทำให้เกมเหล่านี้ จาหลายคนต่างยกนิ้วให้ความยากของเกมซีรีส์นี้ แต่ทาง คัตสึฮิโระ ฮาราดะ ชายผู้เคยเป็นคนสร้างเกม Tekken กลับบอกว่านี้ไม่ได้ยากอะไรขึ้นนั้น แต่ตั้งใจฝึกฝนก็เก่งได้เรามาดูเรื่องราวนี้กัน

ในการสัมภาษณ์พูดคุยฮาราดะเริ่มพูดถึงซีรีส์เกม Dark Souls ซึ่งเขาดูเหมือนจะไม่คิดว่ายากเท่ากับเกมอื่น ๆ ในโลกของเกมเลย โดยกล่าวว่า “หลายคนมักให้ความสำคัญกับความยากของเกม แต่ผมเชื่อว่าความคิดสร้างสรรค์ที่แท้จริงของมิยาซากิเปล่งประกายออกมาในโลกที่เขาสร้างขึ้น อย่างไรก็ตามส่วนตัวผมคิดว่า Dark Souls มีกลไกการเล่นที่ค่อนข้างง่าย และผมไม่คิดว่ามันเป็นเกมที่ยากเป็นพิเศษ” เขากล่าวเสริมว่าเคยมีส่วนร่วมในการทำการตลาดทั้ง Dark Souls และ Elden Ring ในฝั่งผู้จัดจำหน่าย และความสำเร็จของซีรีส์นี้ไม่ได้เกิดขึ้นด้วยเวทมนตร์

ทางฮาราดะกล่าวต่อว่า "มิยาซากิเป็นนักพัฒนาเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่ก็จริงจังมาก ๆ เส้นทางอาชีพของเขาไม่ได้เริ่มต้นในอุตสาหกรรมเกม อันที่จริงเขาเพิ่งมาเป็นนักพัฒนาเกมเมื่ออายุเกือบสามสิบปี แม้แต่ในหมู่นักพัฒนาเกมรุ่นเดียวกับผม ผมคิดว่ามันน่าทึ่งมากที่คนที่ไม่ได้เป็นนักพัฒนาเกมในช่วงเริ่มต้นของยุคโพลีกอน กลับกลายเป็นหนึ่งในผู้สร้างเกมที่โดดเด่นที่สุดของญี่ปุ่นในที่สุด และผมบอกได้เลยว่า Dark Souls ไม่ได้ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลในชั่วข้ามคืน มันเป็นผลมาจากทุกสิ่งที่มิยาซากิและทีมงานของเขาได้สร้างมาตลอดจากเกมภาคก่อน ๆ"

แล้วคุณละคิดอย่างไรกับเรื่องความง่ายของ Dark Souls ที่เพียงแค่คุณเข้าใจระบบการเล่นก็สามารถเล่นเกมจบได้ ส่วนใครที่ไม่เคยเล่นก็บอกเลยว่าหนีไปจะดีกว่า ไปเล่นอื่นที่สนุกจะดีกว่าไม่เปลืองเงินด้วย เพราะคนที่เล่นเกมเขาก็จะพูดอะไรทำนองนี้เหมือน ๆ กันหมด หรือถ้าคุณสนใจก็ไปหามาเล่นได้แล้วตุณจะรู้ว่าความยากคืออะไร เราเตือนคุณแล้วนะ