
เล่นเอาหลายคนที่แอบหวั่นใจไม่น้อยเลยว่า Grand Theft Auto 6 อาจไม่สามารถทำเฟรมเรตได้ถึง 60 FPS การตรวจสอบนี้พิจารณาถึงความสามารถของฮาร์ดแวร์ทั้ง Xbox Series X และ PlayStation 5 และผลลัพธ์ดูไม่ดีนักสำหรับเฟรมเรตของ Grand Theft Auto 6 แต่อย่างเพิ่งตกใจไปเพราะนี่เป็นเพียงการคาดเดาเท่านั้น แต่มันก็มีความเป็นไปได้สูงว่าจะเป็นแบบนั้นได้ เรามาดูเหตุผลว่าทำไมถึงคิดแบบนั้นกัน

การตรวจสอบความสามารถของเครื่องเล่นเกม PlayStation 5 และ Xbox Series X รุ่นปัจจุบันครั้งใหม่ ชี้ให้เห็นว่าพวกมันอาจไม่ทรงพลังพอที่จะเล่น GTA 6 ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีได้ ก่อนหน้านี้มีการแนะนำว่าโหมดประสิทธิภาพ Performance Mode สำหรับ GTA 6 จะทำให้เกมเล่นได้ที่ 60 เฟรมต่อวินาที อย่างไรก็ตาม รายงานจาก Digital Foundry อ้างว่า เป็นไปได้ยากที่ GTA 6 จะทำได้ถึง 60 เฟรมต่อวินาที เนื่องจากพลังของ CPU ในเครื่องเล่นเกมทั้งตระกูล PS5 และ Xbox นั้นค่อนข้างจำกัด แม้แต่ PS5 Pro ซึ่งมีสเปคที่ทรงพลังกว่า ก็อาจไม่มีพลัง CPU เพียงพอที่จะทำให้ได้ 60 เฟรมต่อวินาที เนื่องจากส่วนที่ได้รับการอัพเกรดมากที่สุดของเครื่องนี้คือ GPU ไม่ใช่ CPU

เหตุผลของการกล่าวอ้างเหล่านี้มาจากระดับความสมจริง และองค์ประกอบการจำลองใน GTA 6 DF อ้างว่าเมืองที่มีประชากรหนาแน่นน่าจะได้รับผลกระทบมากที่สุด เนื่องจากฟิสิกส์เชิงคำนวณตัวละคร NPC จำนวนมาก และความสามารถในการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วผ่านพื้นที่ต่าง ๆ ด้วยรถยนต์หรือการเดินทางทางอากาศ น่าจะทำให้ CPU ของคอนโซล PS5 Pro, PS5 และ Xbox Series ทำงานหนักมาก เมื่อ GTA 4 และ 5 รวมถึง Red Dead Redemption 2 เปิดตัว เกมเหล่านี้ไม่มีเกมใดที่สามารถทำได้ถึง 60 FPS บนคอนโซล พวกมันถูกตั้งค่าไว้ที่ 30 FPS แทน และบางครั้งก็ประสบปัญหาในการรักษาระดับนั้นไว้ DF แนะนำว่า Rockstar เลือกที่จะรักษาความสมจริงด้วยอัตราเฟรมที่จำกัดไว้ที่ 30 มากกว่าที่จะลดคุณภาพกราฟิกเพื่อแลกกับ FPS ที่สูงขึ้น

เอาจริง ๆ หลายคนก็คิดแบบนั้นเหมือนกัน เกี่ยวกับ GTA 6 ที่อาจจะไม่สามารถเล่นได้ที่ 60 FPS บนเครื่อง Console รุ่นปัจจุบันได้ แต่อาจจะสามารถเล่นได้บน PS6 ก็เป็นได้อันนี้คงต้องไปดูกัน และหลายคนก็ไม่คาดหวังนะว่า 60 FPS รึเปล่าขอแค่มันออกมาให้เล่นก็พอ เพราะเกมนี้มันรอมานานแล้ว เดี๋ยวเอาไว้มีความคืบหน้าเราจะเอามารายงายให้ทราบอีกครั้ง