
ถ้าใครที่ติดตามเกมมาจะได้เห็นข่าว Bloodborne บน PlayStation 5 มี่งการเกมมาให้เราเล่นแบบ 4K หรือแม้กระทั่ง 120fps ได้ แต่สุดท้ายก็เป็นเพียงข่าวลือ และสิ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบก็คือตัวเกม Bloodborne เป็นของทาง Sony ที่จ้าง FromSoftware สร้าง เราจึงได้แต่รอเกมนี้จะมีวันที่กลับมาให้เราได้เลย แต่กว่าไปถึงตรงนั้นก็ต้องใช้วิธีเกาะเครื่องเกมจึงสามารถเล่นได้ อย่างการตรวจสอบล่าสุดจาก Digital Foundry แสดงให้เห็นว่า เป็นไปได้ที่ PS5 รุ่นพื้นฐานจะสามารถรัน Bloodborne ที่ความละเอียด 4K หรือแม้กระทั่ง 120fps ได้ และมีการปรับแต่งเล็กน้อยเรามาดูกัน
โดยทาง Digital Foundry อธิบายว่า "สิ่งที่เริ่มต้นจากการตรวจสอบว่าทำไมระบบเล่นเกมเก่าของ PS5 ถึงไม่ดีเท่า Xbox Series X กลับกลายเป็นอะไรที่มากกว่านั้น เป็นไปได้ที่จะใช้โปรแกรมดัดแปลงกับ PlayStation 5 ที่ถูกดัดแปลงเพื่อเปิดใช้งานตัวเลือกการเล่นเกมเก่าที่ดีขึ้น ประสิทธิภาพ CPU และ GPU ที่เร็วขึ้น, 120Hz, VRR และเกมไหนจะเหมาะไปกว่า Bloodborne เกมระดับตำนานที่จะใช้ทดสอบทฤษฎีนี้?" นั่นคือสิ่งที่เขียนไว้ในวิดีโอ

โดยทาง ริชาร์ด ลีดเบตเตอร์ กล่าวถึงโหมด 1440p/60Hz ว่า "ภาพที่ความละเอียดระดับนี้ดูดีมาก ๆ ในขณะที่การเล่นเกมก็ลื่นไหลสุด ๆ พร้อมกับการลดความหน่วงของอินพุตลงอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับโหมด 30fps มาตรฐาน แล้วจะต้องเกิดอะไรขึ้นบ้างเพื่อให้การสาธิตแบบนี้กลายเป็นความจริง อย่างแรกเลย ในระดับระบบ เกม PlayStation 4 บน PS5 จะต้องมีหน่วยความจำเพิ่มเติมเพื่อรองรับความละเอียดที่สูงขึ้น Bloodborne ที่ความละเอียด 1440p บนหน่วยความจำมาตรฐานของ PS5 นั้นเล่นไม่เสถียร"

อ่านมาถึงตรงนี้หลายคนคงจะคิดมันว่า ต้องใช้อะไรมากวายแน่นอนแต่มันกลับใช้งานกว่าที่คิด แต่มันก็คือผิดปกติที่ต้องต้องโหลดจากนอกเครื่องที่ใส่ที่ PlayStation 5 และต้องเป็นรุ่นเก่าสุดด้วย และทาง Digital Foundry ก็ไม่คิดจะสิ่งนี้ออกมาให้โหลด แค่จะบอกว่ามันสามารถทำได้ และถ้าทาง PlayStation เอาไปดูแต่อาจจะดีกว่านี้ก็ได้ นี่คืออีกทางที่มันสามารถเกิดขึ้นได้ในโลกของเทคโนโลยี