
เหมือนคำถามจะอยู่ในคำตอบนั้นแล้วนะ เกี่ยวกับ Pragmata ว่าทุกอย่างมันจะตกกับ Capcom แต่เมื่อเราย้อนมาดูทีละจุดของเกม Pragmata ก็คงจะมีเหตุผลที่ว่าทำไม Pragmata ต้องมีภาคต่อ เพราะผลงานที่ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Capcom โดยได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวก ด้วยคะแนน Metascore 85 จาก Metacritic และคะแนนเฉลี่ยจากนักวิจารณ์ 86 จาก OpenCritic เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแนวไซไฟสไตล์ Xbox 360 ได้รับความนิยมจากผู้เล่นเป็นอย่างมาก โดยขายได้มากกว่า 2 ล้านชุดภายในสองสัปดาห์แรกหลังวางจำหน่าย แล้วมีอะไรที่น่าสนใจอีกมาดูกัน

ในการให้สัมภาษณ์กับทาง นาโอโตะ โอยามะ โปรดิวเซอร์ของเกม Pragmata ให้ทาง GamesRadar+ แสดงความกระตือรือร้นต่อความเป็นไปได้ที่จะมี Pragmata 2 แต่กล่าวว่าสุดท้ายแล้วการจะได้สร้างภาคต่อหรือไม่ “ผมบอกตามตรงว่าผมไม่รู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร อย่างที่คุณบอกไป Pragmata เพิ่งวางจำหน่ายได้แค่เดือนเดียว ดังนั้นสิ่งที่ผมมุ่งเน้นอยู่ตอนนี้คือการพยายามทำให้ผู้คนได้สัมผัสกับ Pragmata ให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ผมมุ่งเน้นไปที่ตัว Pragmata เอง แน่นอน ผมอยากเห็นภาคต่อ แต่ผมไม่ใช่คนเดียวที่ตัดสินใจ ดังนั้นผมจึงไม่สามารถแสดงความคิดเห็นไปมากกว่านี้ได้”

แม้ว่าโอยามะจะเน้นย้ำว่าความคิดเห็นดังกล่าวเป็น "ความคิดเห็นส่วนตัวของเขา ไม่ควรนำไปตีความผิด" ซึ่งก็เป็นไปตามคาด เนื่องจากเกมเพิ่งวางจำหน่ายได้เพียงเดือนเดียว นั่นหมายความว่า Capcom อาจยังไม่มีแผนอย่างเป็นทางการสำหรับ Pragmata 2 การที่เกม Pragmata ประสบความสำเร็จอย่างมากอาจเป็นเรื่องน่าประหลาดใจ เพราะมันไม่ใช่เกมประเภทที่กำลังได้รับความนิยมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามน้อยมากที่ได้รับความนิยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่มีรูปแบบการเล่นเป็นเส้นตรงอย่าง Pragmata นี่อาจเป็นข้อพิสูจน์ว่าเกมใด ๆ ก็สามารถประสบความสำเร็จได้ตลอดเวลา หากมีผู้เล่นจำนวนมากสนใจในแนวคิดของเกมนั้น

ยังไงก็คงให้กำลังใจให้ที่งานและโปรดิวเซอร์เกม Pragmata ได้สร้างเกม Pragmata จากทาง Capcom เร็ว ส่วนใครที่ยังไม่เคยเล่นลองไปเอาตัว Domo มาเล่าดูได้ทั้งบน PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 และ PC พอเล่นจบคุณอาจจะไปซื้อเล่นก็ได้ ลองไปจัดดู