
คุณเคยคิดแบบนั้นไหมที่ Overwatch ชมว่า Marvel Rivals คือตัวอย่างที่ทำให้เกมเดินต่อไป โดยเรื่องนี้มาจากคำกล่าวของ วอลเตอร์ คอง รองประธานอาวุโสและหัวหน้าฝ่ายพัฒนา ในระหว่างการสัมภาษณ์กลุ่มที่ผมเข้าร่วม Blizzard Entertainment ได้ให้เครดิตกับ Marvel Rivals ว่าเป็นแรงผลักดันให้สตูดิโอกล้าเสี่ยงทางด้านความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นในเกม Overwatch แล้วคุณละคิดแบบนั้นไหม

โดยทาง คอง กล่าวว่าการวางจำหน่ายเกมในเดือนธันวาคม 2024 ในกลุ่มเกมยิงฮีโร่ ทำให้ Blizzard ต้องทบทวนแนวคิดต่าง ๆ ที่ก่อนหน้านี้ลังเลที่จะลองทำ เขาอธิบายว่าผลกระทบนั้นทั้งน่ากลัวและกระตุ้นให้ทีมมีพลังมากขึ้นโดยบอกว่า “ผมคิดว่าความสำคัญของการเปิดตัว Marvel Rivals สำหรับเราคือการมีคู่แข่งโดยตรงในกลุ่มเกมของเรา และมีหลายสิ่งที่พวกเขาทำที่เราเคยคิด แต่เราค่อนข้างระมัดระวังเกินไปที่จะลองทำ” เขากล่าวเสริมว่าแรงกดดันด้านการแข่งขัน ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในความคิดภายในองค์กร โดยที่การเล่นอย่างระมัดระวัง ไม่ได้ให้ความรู้สึกว่าเป็นทางเลือกที่มีความเสี่ยงต่ำที่สุดอีกต่อไป “เมื่อ Marvel Rivals เปิดตัว มันส่งผลกระทบอย่างมากต่อเกมของเรา มันทำให้เรารู้สึกกลัวเล็กน้อย… แต่ในอีกด้านหนึ่ง มันก็เปิดโอกาสให้เราได้ลองเสี่ยงมากขึ้น โดยไม่ต้องกลัวความเสี่ยงมากนัก”

คองกล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ ช่วยเปิดประตูสู่การตัดสินใจด้านการออกแบบเชิงทดลองมากขึ้น โดยชี้ให้เห็นถึงทิศทางการเล่นเกมและระบบใหม่ ๆ ที่กำลังถูกนำมาใช้ในการอัปเดตอย่างต่อเนื่องของ Overwatch 2 ในทางปฏิบัติ การทดลองนั้นปรากฏให้เห็นในสิ่งต่าง ๆ เช่น โหมด Stadium ซึ่งปรับโครงสร้างและจังหวะการแข่งขันใหม่เมื่อเทียบกับโหมด 5v5 แบบดั้งเดิม และระบบ Perk ของเกมซึ่งเพิ่มตัวปรับเปลี่ยนระหว่างการแข่งขันหรือตามความคืบหน้า สิ่งนี้ยังปรากฏให้เห็นในจังหวะการปล่อยคอนเทนต์โดยรวมของ Blizzard ด้วย รวมถึงการตัดสินใจล่าสุดที่จะเปิดตัวฮีโร่ใหม่ถึงห้าตัวพร้อมกัน

ความคิดเห็นเหล่านี้เกิดขึ้นในช่วงที่มีการแข่งขันสูงในเกมยิงฮีโร่ Marvel Rivals ได้รับความนิยมอย่างมากบน Steam โดยทำสถิติสูงสุดตลอดกาลที่ผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 644,000 คน และจำนวนผู้เล่นสูงสุดรายวันล่าสุดยังคงอยู่ที่ประมาณ 100,000 คน ในขณะที่ Overwatch 2 ทำสถิติสูงสุดตลอดกาลบน Steam ที่ 166,000 คน และจำนวนผู้เล่นสูงสุดใน 24 ชั่วโมงล่าสุดอยู่ที่ประมาณ 65,000 คน แม้ว่าตัวเลขผู้เล่นบน Steam จะไม่ได้แสดงถึงฐานผู้เล่นทั้งหมดของทั้งสองเกม แต่ก็สะท้อนให้เห็นถึงแรงกดดันด้านการแข่งขันที่เห็นได้ชัดในทั้งสองเกมในประเภทเดียวกัน แล้วคุณละคิดแบบนั้นรึเปล่า