
โดยเรากำลังจะค่อย ๆ คุ้นเคยกับโลกที่นักพัฒนาทุกคนใช้ AI แบบสร้างสรรค์ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง และหากคุณคิดว่าสตูดิโอที่คุณชื่นชอบไม่ได้ใช้ AI แบบนั้น คุณอาจคิดผิดตัวอย่างเช่น Capcom ทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และเพิ่งยอมรับอย่างมีความสุขในรายงานผลประกอบการล่าสุดว่าพวกเขาก็ใช้ AI แบบสร้างสรรค์เช่นกัน สารภาฟมาแบบนี้มาดูเรื่องราวนี้กัน

โดยสไลด์นี้เพิ่งถูกแชร์โดย Zhugeex นักวิเคราะห์ข้อมูลบน BlueSky และแสดงให้เห็นว่าปัจจุบัน Capcom ใช้ AI แบบสร้างสรรค์เพื่อ ปรับปรุงประสิทธิภาพและประสิทธิผลในการพัฒนา รวมถึง ลดขั้นตอนการทำงานประจำ งานเหล่านี้แสดงอยู่ในสไลด์ ซึ่งรวมถึงการวิจัย การร่างเอกสาร การวิเคราะห์ผู้ใช้ คู่มือแบบโต้ตอบ การตรวจสอบข้อผิดพลาด และบันทึกการประชุม จากนั้นก็อธิบายว่า บริษัททำทั้งหมดนี้เพื่อให้มั่นใจว่าบริษัทจะสามารถเพิ่มเวลาที่ใช้ในการทำงานสร้างสรรค์ ในขณะเดียวกันก็ลดเวลาที่ใช้ไปกับงานที่ไม่จำเป็นและงานประจำลง นอกจากนี้ยังควรทราบว่า Capcom ยังวางแผนที่จะขยายจำนวนพนักงานเพิ่มขึ้น 6 เปอร์เซ็นต์ด้วย ดังนั้นจึงไม่ใช่ว่า AI เชิงสร้างสรรค์จะเข้ามาแทนที่คนทั้งหมด

ถ้าพูดกันตามตรงนี่อาจเป็นการใช้ AI แบบสร้างสรรค์ที่ดีที่สุดที่คุณจะหวังได้ในยุคนี้ อย่างน้อยที่สุดเราก็ไม่เห็นภาพตัวอย่างที่สร้างโดย AI แทรกซึมเข้าไปในเกมของ Capcom และบริษัทก็ดูเหมือนจะมีจุดยืนที่แน่วแน่ ในการต่อต้านการใช้ AI ในงานสร้างสรรค์ ตัวอย่างเช่นผู้กำกับของ Resident Evil Requiem เพิ่งออกมาพูดถึงเรื่องวุ่นวายเกี่ยวกับ Grace และ DLSS5 เมื่อเร็ว ๆ นี้แน่นอน

ถ้าคุณต่อต้านการใช้ AI แบบสร้างสรรค์โดยสิ้นเชิง บอกเลยว่าเสียใจที่จะบอก และจะอีกว่าอุตสาหกรรมเกมอาจไม่ใช่ที่ที่เหมาะกับคุณอีกต่อไปแล้ว ถ้าบริษัทใหญ่อย่าง Capcom ยังนำ AI มาใช้ในกระบวนการทำงานภายในและปรับปรุงขั้นตอนต่าง ๆ ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น คุณก็มั่นใจได้เลยว่าบริษัทใหญ่ ๆ อื่น ๆ อีกมากมายก็จะทำเช่นเดียวกัน เหลือแค่พวกเรานี่ละที่ต้องออกมายอมรับสิ่งเหล่านี้กัน