
ในการให้สัมภาษณ์กับ 4Gamer ทาเคชิ ยามานากะ โปรดิวเซอร์ของ Marvel Tokon ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับโหมดเนื้อเรื่องของเกมต่อสู้ที่กำลังจะวางจำหน่าย โหมดเนื้อเรื่องของ Marvel Tokon จะต้องอาศัยการมีส่วนร่วมจากผู้เล่นเป็นอย่างมาก เพราะดูเหมือนว่าหลังจากเนื้อเรื่องดำเนินไปตามแบบการ์ตูนที่มีเสียงพากย์ครบถ้วน ซึ่งได้รับการสร้างเป็นแอนิเมชั่นโดยทีมงานถึงห้าทีม คุณจะได้เข้าไปพัวพันกับการต่อสู้ต่าง ๆ มากมาย เรามาดูเรื่องราวนี้ไปพร้อมกัน
ในช่วงเวลาไม่กี่ชั่วโมงที่ดูเหมือนว่าโหมดเนื้อเรื่อง อาจเป็นเพียงการ์ตูนที่มีปฏิสัมพันธ์น้อยมาก กลุ่มผู้เล่นที่มีศักยภาพของ Marvel Tokon จึงแบ่งออกเป็นสองฝ่ายอย่างชัดเจน จะมีผู้คนจำนวนมากที่ Marvel Tokon เป็นเกมแรกของระบบ Arc System "ในโหมดเนื้อเรื่อง จะมีการต่อสู้ให้เล่นแทรกอยู่ตลอด การต่อสู้เหล่านี้เชื่อมโยงกับเรื่องราว และถูกออกแบบมาเพื่อให้ทุกคนสามารถสนุกไปกับมันได้อย่างสบาย ๆ เหมือนกับการอ่านการ์ตูน ทำให้ได้รับประสบการณ์การรับชมเรื่องราวที่โต้ตอบได้มากขึ้น" ยามานากะยืนยัน

ในช่วงเวลาไม่กี่ชั่วโมงที่ดูเหมือนว่าโหมดเนื้อเรื่อง อาจเป็นเพียงการ์ตูนที่มีปฏิสัมพันธ์น้อยมาก กลุ่มผู้เล่นที่มีศักยภาพของ Marvel Tokon จึงแบ่งออกเป็นสองฝ่ายอย่างชัดเจน จะมีผู้คนจำนวนมากที่ Marvel Tokon เป็นเกมแรกของระบบ Arc System และผู้เล่นหน้าใหม่เหล่านั้นก็คิดว่าต้องมีอะไรผิดพลาดแน่ ๆ และปรากฏว่าพวกเขาคิดถูก อย่างไรก็ตามผู้ที่เคยเล่นเกมของ Arc System มาก่อนน่าจะเข้าเข้าใจ

ด้วยศักยภาพในการดึงดูดกลุ่มผู้เล่นที่ใหญ่กว่ามากสำหรับ Marvel Tokon การทำเช่นนั้นและเพิ่มความยาวของเกมเป็นสองเท่าในเกมถัดไปจะเป็นการเสี่ยงอย่างมาก ซึ่งเป็นสิ่งที่ Arc System เลือกทำอย่างชาญฉลาด โดยไม่ทำเช่นนั้นดูเหมือนว่า Marvel Tokon จะมีโหมดเนื้อเรื่องที่สำคัญ และคุณจะต้องต่อสู้ฝ่าฟันไปเพื่อดำเนินเรื่องราวต่อไป มารอดูกันว่ามันจะสนุกไหม