
มาจนถึงตอนนี้กระแสเกม Resident Evil Requiem ก็ยังคงมีอะไรให้พูดถึงอยู่ตลอดไม่ขาด ไม่ว่าจะเป็นเนื้อเรื่องที่หลายคนถกเถียงกันว่า Oswell E. Spencer เป็นคนดีจริงไหม หรือจะเป็นระบบการเล่นแบบต่าง ๆ ที่คนทดลองทำ ไปจนถึง Mod ดีงามต่าง ๆ ที่ใส่ลงมาในเกม รวมถึงสถิติที่ทาง Capcom เอามารวบรวมให้อ่าน นอกจากนี้ก็ยังมีรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เอาจริง ๆ ไม่จำเป็นต้องใส่ในเกมก็ได้แต่ทีมพัฒนาก็ใส่ใจ นั่นคือระบบการโหลดกระสุน ที่พอคุณอยู่ในห้องเซฟตัวละครจะโหลดกระสุนแบบหนึ่ง พอออกมาข้างนอกก็จะโลดกระสุนอีกแบบ รวมถึงรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ของ George ตอนจับปืนที่มีรายละเอียดน่าสนใจมากมายเรามาดูกัน
โดยเรื่องราวนี้เอามาจาก X ในชื่อ Suzi Hunter (ไม่มีเครื่องหมายใด ๆ ที่ชื่อ) ที่ได้ลงวิดีโอการโหลดกระสุนปืนของ George กับ Leon ในเกม Resident Evil Requiem ว่ามีความต่างกัน เมื่อตัวละครอยู่ในห้องพักที่มีจุดเซฟว่า ถ้าเราปล่อยตัวละครยืนเฉย ๆ นานพอ เราจะเห็นการตรวจเช็คปืนของทั้งคู่ เพื่อเอากระสุนออกจากลำกล้องปืน และพอเราออกจากห้องเซฟตัวละครก็จะโหลดกระสุนกลับลงไป โดยบอกว่า "หากคุณปล่อยตัวละครทิ้งไว้เฉย ๆ ในห้องเซฟนานพอ George กับ Leon จะทำการถอดกระสุนออกจากปืนที่สวมใส่อยู่ และพอคุณเดินออกจากห้องเซฟ พวกเขาก็จะใส่กระสุนกลับเข้าไปใหม่ ซึ่งมันมีแอนิเมชันพิเศษสำหรับปืนทุกกระบอกเลยด้วย นี่เป็นรายละเอียดที่บ้าพลังมาก สำหรับสิ่งที่คนส่วนใหญ่อาจจะไม่มีวันได้เห็น"
นี่ยังไม่นับรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ของ George เมื่อเราเล่นในมุมมองบุคคลที่ 1 ในช่วงแรกเราจะเห็นมือของ George จะสั่นตอนเล็งปืนเพราะความกลัว แต่พอมาช่วงท้ายเกมมือของ George จะหายสั่นที่บอกให้เรารู้ว่า George นั้นเริ่มคุ้นชินกับความกดดันแล้ว ส่วน Leon มือพี่แกนิ่งตลอดทั้งเกมอยู่แล้ว รวมถึงอาการบาดเจ็บของซอมบี้ที่มีความเสียหายจากกระสุนปืนที่ต่างกัน หรือตอนที่ George ใช้ Requiem ยิงครั้งแรกเธอจะมือสั่นเพราะแรงดีด รวมถึงเสียงร้องด้วยความตกใจของ George ในช่วงต้นเกม แต่ในช่วงท้าย George จะไม่ร้องด้วยความกลัวแล้ว เรียกว่าเป็นรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่าสนใจจริง ๆ

เอาจริง ๆ นี่เป็นแค่บางส่วนเล็ก ๆ ที่เกม Resident Evil Requiem มี ซึ่งมีบางคนบังเอิญไปเห็น อย่างการยืนนิ่ง ๆ ในห้องเซฟใครจะไปคิดว่าทีมพัฒนาเกมจะทำท่าเช็คปืนเอากระสุนให้ดู และพอออกจากห้องเซฟก็โหลดกระสุนลงไป แถมปืนแต่ละกระบอกก็โหลดกระสุนเข้าออกต่างกันอีก นอกจากนี้ถ้าเรายิงปืนใกล้ ๆ Emily เธอจะสะดุ้งตกใจ หรือถ้าเราไปตบลังเพื่อเอาของซอมบี้ก็จะได้ยินเสียงด้วย เรื่องเหล่านี้คือรายละเอียดที่แฟน ๆ Resident Evil ไม่เคยเจอมาก่อน มันคือการใส่ใจของทีมงานของแท้จริง ๆ แล้วคุณเจออะไรที่น่าสนใจใน Resident Evil Requiem ไหมเอามาพูดคุยกันได้