
เป็นเวลา 2 ปีเศษเกือบ 3 ปีแล้วที่เกม Resident Evil 4 Remake วางจำหน่ายให้เราได้เล่นกันทั้งบน PC และคอนโซล โดยบน PC นั้นทาง Capcom ได้ใช้ระบบการกันการเจาะที่เรียกว่าที่เรียกว่า Denuvo ที่ทางค่ายเกมจะต้องเช่ารายเดือน เพื่อป้องกันการเจาะจากพวกเล่นเกมเถื่อน ซึ่งมันก็สามารถกันได้แต่ค่าใช้จ่ายในการป้องกันการเจาะก็สูง จนเมื่อตัวเกมวางจำหน่ายมาถึงจุดคุ้มทุนหรือเวลานานพอ ทาง Capcom ก็จะปิดการป้องกันของ Denuvo ซึ่งพอปิดปุ๊บเหล่านักเจาะก็จะมาจัดการทำให้ Resident Evil 4 Remake เล่นเถื่อนได้ทันที และล่าสุดดูเหมือนทาง Capcom ไม่รู้คิดอะไร จู่ ๆ ก็เปลี่ยนระบบป้องกันหลังจากถอด Denuvo ออกไปไม่นานมาเป็น Enigma Protector จนทำให้เกมหน่วงช้าลง ขณะที่คนเล่นเถื่อนไม่ต้องเจอระบบ Enigma Protector มารั้งเกมเลยเล่นได้ลื่นจนหลายคนเจ็บจี๊ด
โดยเรื่องราวดังกล่าวมาจากเหล่าคนเล่นเกมแท้ถูกลิขสิทธิ์ ที่สังเกตเห็นประสิทธิภาพเกมที่ลดลงอย่างมากเห็นได้ชัด โดยเฉพาะบน Steam Deck และระบบ Linux ที่พอไปตรวจสอบก็พบว่าทาง Capcom ได้เปลี่ยนระบบป้องกันตัวเกมจาก Denuvo มาเป็น Enigma Protector ทั้งที่ก่อนหน้านี้ทาง Capcom ก็ปลดระบบ Denuvo ออกไปตั้งพักใหญ่แล้ว จะมาใส่ระบบ Enigma Protector เพื่อป้องกันการเจาะอีกทำไม ซึ่งผู้ใช้ Reddit นามว่า dionysus_project บ่นว่า "Capcom ได้ถอดระบบ Denuvo ออก และแทนที่ด้วย Enigma ซึ่งเป็นระบบ DRM จากรัสเซีย ในอัปเดตล่าสุดของเกม Resident Evil 4 Remake"
Capcom ได้เปลี่ยนระบบป้องกันภาพ Denuvo เป็นระบบป้องกันภาพ Enigma ของรัสเซียในการอัปเดตเกม Resident Evil 4 เวอร์ชันล่าสุด
โดยผู้ใช้ u/dionysus_projectใน หมวด Resident Evil
dionysus_project ให้รายละเอียดอีกว่า "หากคุณเคยใช้ DLSS4 หรือ Mod บางตัว พวกมันจะใช้งานไม่ได้อีกต่อไป ที่แย่ไปกว่านั้นการอัปเดตนี้ไม่ได้ช่วยป้องกันการแคร็กหรือการละเมิดลิขสิทธิ์เลย ลูกค้าที่จ่ายเงินซื้อเกมกลับได้ประสบการณ์ที่แย่ลง ประสิทธิภาพเกมก็แย่ลงอย่างเห็นได้ชัด และยังมีปัญหาด้านความปลอดภัยอีกด้วย มันคือเรื่องเดิม ๆ ซ้ำซาก ผมอาจจะพูดไปเรื่อยเปื่อย แต่ผมก็ต้องชี้ให้เห็นอยู่ดี ผมไม่ได้เลือกที่จะเข้าร่วมโปรแกรม Enigma ตอนที่ซื้อเกม แต่สุดท้ายก็เกิดเรื่องแบบนี้ขึ้น" ในขณะเดียวกันฝั่งคนเล่นเถื่อนสามารถลง Mod และเล่นได้ลื่นโดยที่ไม่ต้องมี Enigma Protector มาถ่วง
ทาง gkgftzb ให้รายละเอียดเพิ่มเติมว่า "บางคนรายงานว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลงด้านประสิทธิภาพเลย แต่เกมของผมกลับใช้ VRAM เพิ่มขึ้นถึง 1.5GB อย่างต่อเนื่อง ทำให้ผมต้องลดคุณภาพของพื้นผิวลงอย่างมาก ผู้ใช้ Steam Deck ก็รายงานว่าประสิทธิภาพลดลงอย่างเห็นได้ชัดเช่นกัน พูดตรง ๆ เลยนะ มันเป็นเรื่องที่รับไม่ได้ที่ Capcom ปล่อยอัปเดตหลังจากผ่านไปนานขนาดนี้แล้ว แต่ยังไม่คิดจะแก้ไขปัญหาที่พอร์ตมาลงเครื่องเลยด้วยซ้ำ เช่นปัญหาคอขวดของ CPU ในบทที่ 5 เวลาบูตเครื่องที่นานมากถ้ามีเซฟเยอะเกินไป การขาด DLSS เป็นต้น แต่กลับเพิ่มปัญหาเข้ามาอีก และสร้างความเดือดร้อนให้กับกลุ่มผู้เล่นที่ทำการ Mod เกมจำนวนมาก ตอนนี้พวกที่ละเมิดลิขสิทธิ์กลับได้ประสบการณ์การเล่นที่ดีกว่าซะอีก ผมต้องการข่าวจากสำนักข่าวใหญ่ ๆ อย่าง Digital Foundry มารายงานเรื่องนี้จริง ๆ เพราะผมไม่เชื่อมั่นว่า Capcom จะทำอะไรสักอย่าง และนี่อาจจะเป็นการอัปเดตครั้งสุดท้ายของ RE4R แล้ว ฉันรู้ว่า RE4R ไม่ได้ใช้สเปคเครื่องสูงมากนักเมื่อเทียบกับมาตรฐาน PC ในปัจจุบัน แต่การที่ประสิทธิภาพลดลงและทำให้เราเสียเปรียบกับผลิตภัณฑ์ที่เราจ่ายเงินซื้อมานั้นเป็นเรื่องที่ยอมรับไม่ได้"

ไม่รู้ว่าทาง Capcom จะเห็นปัญหานี้และออกมาแก้ไขไหม เพราะถ้าไม่ทำอะไรแฟน ๆ คงจะแห่กดรีวิวแง่ลบยิ่งไปกว่านี้อย่างแน่นอน และถ้าให้เดาการที่ Capcom ใส่ Enigma Protector ลงมาเพื่อป้องกันการลง Mod มากกว่า เพราะอย่างที่ทราบดีว่าทาง Capcom ต่อต้านการลง Mod เพราะตัวเองจะได้เป็นคนขายสกินชุดต่าง ๆ เสียเอง ส่วนคนเล่นเถื่อนก็ยิ้มแช่งมองคนที่จ่ายเงินเล่นแท้เจ็บใจกันไป