Final Fantasy 7 Remake เป็นหนึ่งในเกมที่แฟน ๆ ทั่วโลกใฝ่ฝันอยากให้รีเมคใหม่อีกครั้ง ซึ่งทาง Square Enix ก็ได้สานฝันให้แล้วเป็นที่เรียบร้อย แถมยังทำออกมาได้ดี มีการเปลี่ยนแปลงพัฒนา เพิ่มเติมเนื้อหาที่ไม่มีในเวอร์ชันเก่า แต่รู้หรือไม่? ว่ามีสิ่งหนึ่งที่ทีมงานคิดว่าอยากจะเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แต่สุดท้ายก็ตัดสินใจไม่ทำมัน

Final Fantasy 7 Remake นอกจากจะมีตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์แล้ว ยังมีอีกสิ่งหนึ่งที่เป็นเหมือยไอคอนนิคของเกม นั่นก็คือ "ดาบ Buster Sword" อาวุธคู่กายของพระเอกหน้าหวานสุดหล่อ Cloud Strife นอกจากมันจะเป็นอาวุธที่โด่งดังมากในวงการเกมแล้ว มันยังกลายเป็นแรงบันดาลใจให้กับอาวุธดาบใหญ่ในเกมที่พัฒนาออกมาหลังจากนั้นด้วย ซึ่งเมื่อครั้งมีการพัฒนารีเมค FF7 ทีมงานเคยพิจารณาที่จะลดขนาดของมันลง เพื่อให้มีความสมจริงมากขึ้น
แต่แล้วไอเดียนี้ก็โดนปัดตกไป...
คุณ Naoki Hamaguchi ผู้กำกับเกม ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อว่า ทีมพัฒนาเคยสงสัยว่าควรจะปรับขนาดดาบ Buster Sword ลง ให้มันดูสมจริงมากขึ้นหรือไม่? แต่สุดท้ายก็ยังคงดีไซน์อันใหญ่โตของมันไว้ เพราะมัน "โดดเด่นเป็นเอกลักษณ์เกินกว่าจะทิ้งมัน" แถมแฟน ๆ เองก็คงไม่ปลื้มหากดาบใหญ่เลื่องชื่อนี้ถูกลดไซซ์ลง

ตอนทำเกม FF7 Remake มันมีปัญหาเรื่องน้ำหนักของดาบ การที่คลาวด์กวัดแกว่งดาบด้วยมือเดียวจนรู้สึกว่ามันทำให้ความสมจริงลดลง คุณเข้าใจใช่ไหม?
ดังนั้น ก็มีการพูดคุยกันอยู่บ้างว่าเราควรให้ดาบบัสเตอร์เวอร์ชันที่สมจริงขึ้นแก่คลาวด์หรือไม่ แต่มันโดดเด่นสุด ๆ และถ้าเราทำให้มันกลายเป็นดาบธรรมดา ๆ ผู้เล่นคงไม่ยอมรับมัน
นับว่าเป็นความโชคดีอย่างมากที่ทีมงานตัดสินใจไม่ลดขนาดของดาบลง ลองคิดดูสิว่า พี่ Cloud Strife และแฟน ๆ จะรู้สึกแย่แค่ไหนที่พระเอกต้องพรากจากดาบคู่กายสุดไอคอนนิค ที่สุดท้ายแล้วแม้กระทั่งแฟนเกมรุ่นใหม่ก็ยังตกหลุมรักความเท่ของมัน