
ผ่านมากว่า 4 ปีแล้วที่เครื่องเกม PlayStation 5 วางจำหน่ายเพื่อให้แฟน ๆ ได้เล่นกัน (ตัวเครื่องวางจำหน่าย 12 พฤศจิกายน 2020) ที่มาพร้อมกับความสนุกของเกมต่าง ๆ ที่ขนมาให้เราได้เล่น ที่จนถึงตอนนี้ถ้าใครที่ติดตามข่าวสารวงการเกมมา คงทราบดีว่าตอนนี้กำลังมีข่าวลือเกี่ยวกับ PlayStation 6 ออกมาแล้ว ซึ่งเอาจริง ๆ การสร้างและพัฒนา PlayStation 6 มันเริ่มขึ้นตั้งแต่ที่ PS5 Pro หรือก่อนเครื่องตัวนี้วางจำหน่ายอีก จึงไม่แปลกที่ตอนนี้จะถึงเวลาที่เครื่องเกมตัวใหม่ควรมีข่าวคราวแล้ว แต่ก่อนจะไปถึง
ตรงนั้นเรามาย้อนดูเรื่องราวของ PlayStation 5 กับการให้สัมภาษณ์ของผู้พัฒนาเกม Astro Bot เกี่ยวกับข้อดีของ PlayStation 5 ในมุมมองของเขาที่แซวขำ ๆ ว่า "การมี SSD บน PlayStation 5 มันช่วยให้ผมเล่นเกมจาก FromSoftware ได้ดียิ่งขึ้น" มันคืออะไรเรามาหาคำตอบกัน
โดยเรื่องราวการแซวครั้งนี้มาจากทางการให้สัมภาษณ์ของคุณ นิโคลัส ดูเซต์ ผู้อำนวยการสตูดิโอของ Team Asobi ผู้พัฒนาเกม Astro Bot ในการให้สัมภาษณ์กับ The Game Business เขาได้พูดถึงสิ่งที่ PlayStation 5 นำมาสู่การพัฒนาอย่างแท้จริงในวงการเกม โดยคุณนิโคลัสยกย่อง SSD ในเครื่อง PlayStation 5 ที่ไม่ใช่เพราะมันดีต่อทีมพัฒนาของเขาอย่างเดียว แต่เพราะมันช่วยให้ตัวของคุณนิโคลัส (และคนเล่นเกมคนอื่น ๆ) เล่นเกมจาก FromSoftware ได้ดียิ่งขึ้นอีกด้วย เขาบอกว่า "ผมคิดว่า PS5 ซึ่งอยู่ระหว่าง DualSense กับ SSD นำเสนอสิ่งที่พิเศษจริง ๆ โดยเฉพาะสำหรับ SSD ผมนึกถึงเกมอย่างซีรีส์ Souls ที่เราตายบ่อยมาก และเมื่อตาย เราเคยต้องรอนานมากก่อนที่จะมีโอกาสครั้งที่สอง แต่สำหรับ SSD มันเร็วมากจริง ๆ"
เชื่อว่าหลายคนที่อ่านสิ่งที่คุณนิโคลัสพูด คงจะพยักหน้าและคิดแบบเดียวกัน ว่ามันใช่และถูกต้องจริง ๆ ซึ่งไม่ใช่แค่ซีรีส์ Souls ของ FromSoftware อย่างเดียวที่ได้อานิสงส์จาก SSD ของ PlayStation 5 แต่ทุกเกมโดยเฉพาะเกมที่เล่นคนเดียว พอเราตุยในเกมเราต้องใช้เวลาโหลดเล่นใหม่นานถึงนานมาก ๆ ยิ่งในสมัย PlayStation 2 กับ 3 คงไม่ต้องพูดถึงว่าตอนที่เราตุยโดยเฉพาะซีรีส์ Souls กว่าเกมจะโหลดให้เราได้แก้มือใหม่ ในตอนนั้นเราที่กำลังหัวร้อนก็ทำได้แค่รอว่าเมื่อไหร่จะโหลดเสร็จ จนบางคนออกไปเดินเล่นนอนฟังเพลงนั่งสมาธิแชทคุยกับเพื่อนระหว่างรอได้เลย (เว่อร์ไป) แต่พอมี SSD ของ PlayStation 5 เราก็ไม่ต้องรอให้เสียเวลา เพราะเราสามารหัวร้อนต่อได้ทันที
"แค่ในแง่ของความสนุกในการเล่น มันก็เพิ่มขึ้นจริง ๆ" นั่นคือสิ่งที่คุณนิโคลัสบอก ซึ่งมันก็ูกต้องมาก ๆ ยกตัวอย่างความลื่นของการสลับตัวไปมาระหว่าง Miles กับ Peter ใน Marvel's Spider-Man 2 เทียบกับของ GTA 5 บน PlayStation 4 และความสนุกตอนข้ามมิติใน Ratchet and Clank Rift Apart ก็ผุดขึ้นมาในใจของเรา และเชื่อไหมว่าจะต้องมีชาวเกมเมอร์ PC ออกมาบอกว่า SSD มันมีมาตั้งนานแล้วคอนโซลเพิ่งจะรู้หรอ ชาวคอนโซลก็คงจะหันมามองและบอกว่า "รู้และรู้มานานแล้วแต่เรากำลังพูดถึงคอนโซลไง" มันหมดยุคการขิงระหว่าง PC กับคอนโซลว่าใครดีกว่ากันแล้วพี่น้อง บางเรื่องคนเขารู้อยู่แล้วแต่เรากำลังพูดึงเรื่องนี้ไม่ใช่เรื่องนั้น กรุณาเข้าในบริบทของการสนทนาด้วย